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| 数学:《丰收的果园》教学设计 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 更新时间:2007-4-19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(三)学生学习过程的追踪记录 七、 相关资源 1、主要教学地点:只在机房 2.本次教学对教师的基本技术要求 教师应能熟练使用:教师会熟练操作使用教学网络 3.本次教学对学生的基本技术要求 学生应能熟练使用:学生熟练使用鼠标并自主操作课件进行网络学习 4.硬件: (1) 教师用计算机(1)台 (2) 学生用计算机(每人1)台 (3) 局域网: 需要 (4) 专用教学平台:不需要 (5) 学校连接Internet:不需要 (6) 学生回家用电脑:不需要 (7) 学生回家用Internet:不需要 (8) 其他硬件: 5.软件: (1) 通用软件:无 (2) 学科素材/资源库:无 (3) 学科教学软件:无 (4) 本次教学教师必须自编课件吗:必须 6.外接设备 (1) 打印机:不需要 (2) 扫描仪:无 (3) 数码相机:无 (4) 其他外接设备:大屏幕液晶投影仪、音箱 7.访问网站:无 8.教材、图书;影象材料。江苏教育出版社的小学一年级教材及各种图片素材 9.人力资源:需要微机教师配合制作教学课件 六、 预期评价 1、 对学生学习过程的评价,学生能积极主动的参与数学活动,在与同伴合作交流中进行整理和复习。 2、 对学生掌握知识和技能的评价,通过不同层次的练习,学生已经运用所学知识解决简单问题的能力。 3、 通过“谈谈收获”的汇报,展示了学生的复习学习的成果,将数学知识生活化,提高了学生的应用能力。七、 教学反思和教学总结 本课题研究主要行动研究法为主,辅之以文献法、调研法等方法,行动研究法要注意五个环节(指:计划、行动、考察、反馈与调整)和螺旋式上升的规律。将信息技术优势置于教学中,以充分发挥信息技术的潜能,优化教学过程,改进学习方式,为学生主动参与学习和交流合作提供技术支持。教学时,首先创设精灵探险团的情境,给学生创设了三条游览路线,讲清要求之后请学生自主进行选择学习,充分尊重学生的个性特征,让每一个学生自己完成,达到复习的效果。在学生自主学习的过程中,进行两次反馈,反馈学生的知识点和学生遇到的困难,同时设置智力陷阱提出了具有开放性、灵活性、多变性的生活场景,学生可以根据题目所提供的信息,去选择、去优化,寻找解决问题的最佳策略。游戏不仅给学生萌发求异思维创造了一个广阔的空间,而且也使学生切实的体验到数学的应用价值,从而增强了学生学习数学的动力和信心。通过教室广播的功能,让学生看到各种方法并充分讨论,给学生留有充足的时间和空间,让学生去讨论、去争辩、去探索。这样教学不仅使学生的主体地位得到充分的体现,也使学生的创新思维得到了发展,学生可以进行自主学习与合作学习的交流,切实做到资源共享,把时空有限的课堂变为人人参与、个个思考的无限空间。在游玩过程中,学生每闯过一关就可以得到不同的宝贝,还可以赢得小精灵导游不同的表扬、奖励,友好的人机交互方式,让学生及时了解自己的情况,以达到自我反馈的目的,体会到成功的乐趣,培养了学生灵活运用知识的能力。这样的活动很好的激发了学生的学习积极性,促使学生从多方面思考问题,培养获取、处理数据的能力,培养创新精神。因此,在教学时可以利用网络作为媒体提供学生的思维活动的材料和工具,创设解决问题的情景,提出思维的课题,提高学生解决问题的能力,促使学生的思维智力品质得以发展,这样,能将学生的学习和兴趣结合起来,作到既有方向,又有动力。 网络环境下的教学应注意学生的注意力容易分散,进行反馈的同时学生可能对其他的线路并不熟悉,教师要注意组织教学,也可以利用教室广播提醒学生注意听讲,及时进行反馈,并利用生动有趣的情境,在情境中激发学生的兴趣,切实提高学生学习的积极性。此外,由于微机教室的限制,学生只能同位互相交流,无法较好的实现小组合作,学生互相倾诉的对象少了。随着年级的升高,学生对游戏的兴趣逐渐减弱,计算机并不能与游戏划等号,应根据学生的年龄不同,相应的调整计算机中的娱乐性,这样才能因人施教,更好的培养学生的创造性思维。 八、 对学生学习过程和学习结果进行评价 学生的学习过程是在充分的自主学习中进行的,在共同完成与复习其中一个环节(果园探秘)的同时,对认物体、认位置、加减法、基数与序数的知识进行了概括和总结。学生的复习学习很有成效,不仅更主动的参与学习,而且学习的容量加大,解决问题的方法更为多样化,确实提高了学习的效率与效果。 九、 你认为此类教学中,那些因素对信息技术作用的发挥影响最大。 在数学复习实践活动教学中,信息技术所体现的作用、发挥的功能很大。但信息技术只是服务于教学、辅助于教学的手段之一,学生对于计算机的操作,并不能代替学生的知识学习,而一旦有学生操作不熟练,就往往会产生不愿意学习的情况。并且学生对于知识的掌握要体现多样化,信息技术为学生提供的是更为丰富的资源,更为有趣的情境,更为广阔的思考空间,它可以成为学生学习的好帮手、好伙伴。此外我们也认为生动的画面吸引学生的学习,但不能影响学生注意力,只为了有趣而完成学习,而应当成为帮助学习,帮助理解,帮助熟练掌握知识的手段,切实提高信息技术在数学学科中应用。 中小学教育资源站(http://www.edudown.net)原创文章,未经原作者同意,严禁转载! |
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