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| 三年数学《一个因数末尾有0的乘法》教案 | |||||
| 更新时间:2007-4-16 | |||||
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【学习内容】三年级上册教科书第86页例7 【教学目标】 1、使学生掌握第一个因数末尾有0的乘法的计算方法,能够正确计算。 2、培养学生的迁移类推能力。 3、培养学生自主探索、合作学习、自主获取知识的能力。 【教学重、难点】使学生掌握因数末尾有0的乘法的计算方法。 【教学准备】多媒体课件 【预设流程】 一、沟通联系,促进迁移 1、出示准备题,师根据学生的口算,逐题写出每题的得数。 20×3 12×4 200×3 120×4 2000×3 1200×4 2、提问:观察每组题,你发现了什么: 第二个因数不变,第一个因数末尾有几个0,积的末尾就添写几个0 3、怎样算比较简便:(学生交流口算方法) 小结学生的回答:第一个因数末尾有0的乘法,先用第二个因数去乘第一个因数中0前面的数,再看第一个因数末尾有几个0,就在乘得的数后面添写几个0。 设计意图:通过准备题复习已学过知识,将学生引进学习新知的最近发展区,为学习新知理清思路,做好准备。 二、创设情景,探索新知 1、出示情景图和例7。 科技节到了,学校图书室买了3套《小小科学家》丛书,每套280元,请同学们算一算,一共要付出多少元? 根据学生的分析回答,列出算式: 280×3 = ? 设计意图:联系生活实际,让学生感到数学就在我们身边。 2、这道题怎样用笔算,让学生独立思考,尝试计算。 (生独立试做,师巡视。) 3、学生汇报,展示不同的算法,说出算理。 280×3=840(元) 第一种算法: 第二种算法: 2 8 0 2 8 0 × 3 × 3 8 4 0 8 4 0 设计意图:利用知识的迁移通过独立思考,小组讨论、汇报交流、自主探索不同的算法,重点是让学生经历计算方法的探究过程,再通过比较、优化算法。培养学生自主获取知识的能力。 4、两种算法得数一样,你喜欢哪一种算法: 如果用第二种算法,笔算时,你想提醒大家注意什么?(小组讨论,全班交流) (1)列竖式时要怎样对齐? (第二个因数要和第一个因数0前面的数对齐) (2)怎样相乘?(先把0前面的数相乘) (3)乘完后怎样写0?(看因数的末尾有几个0,就在乘得的数的末尾添写几个0) 师说明:你可以选择自己喜欢的算法。 三、巩固提升 1、初步练习。 (1)2500×3 学生独立计算 (2)完成第86页“做一做”。 2、应用提高 (1) 游戏:我当小老师: 下面的计算对吗?把错误的改正过来。 1 5 0 3 5 0 3 2 0 × 4 × 6 × 5 6 0 2 1 0 1 6 0 0 (2)分组比赛。第87页 4 设计意图:通过游戏比赛,集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣,加深对新知识的理解掌握。 四、全课总结 通过这节课的学习,你有什么收获? 【板书设计】 一个因数末尾有0的乘法 例7 280×3=840(元) 2500×3=7500 2 8 0 2 8 0 2 5 0 0 × 2 3 ×2 3 ×1 3 8 4 0 8 4 0 7 5 0 0 教学反思: 第一个因数末尾有0的乘法的简便算法,学生在学习口算时已了解,在此基础上再来学习其笔算方法,便可让学生对所学知识进行迁移应用,因此在教学设计中主要体现在突出“新旧知识的联系和数学与现实生活的联系。” 新课开始创设了帮学校算一算“买书”共付出多少钱的问题,学生要解决这个问题,必须学习怎样计算第一个因数末尾有0 的乘法,这样激发了学生的学习兴趣;再通过建立口算简便算法与笔算的联系,运用知识的迁移,在独立思考、小组讨论、汇报交流、概括总结后得出笔算第一个因数末尾有0的乘法的简便算法。这样一方面培养了学生迁移类推的能力。同时也培养了学生的自主探索、主动获取知识的能力。 |
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